#05 - ポケットあにまる
コンペティションにおいて「子どもの遊び、学び、暮らしを豊か
にするデジタルプロダクトのアイデア」として応募した作品。
子どもがポケットティッシュをポケットから取り出し忘れて
洗濯してしまうという問題に焦点を当て、子ども達が毎日
決まった場所にポケットティッシュを取り出すことでアプリで
育成ゲームができるという仕組みのIoTプロダクトを考案しました。
2021/11 ~
-Tools-
After Effect illustrator
CLIP STUDIO PAINT